Blender筆記:皮膚材質的節點連接記錄20240508更新2024年5月6日#blender笔记417AI 翻譯這篇文章透過AI由簡體中文翻譯成繁體中文。查看原文AI 生成的摘要blender_MUkNd3BR01更新了皮肤材质连接方式,包括漫反射效果和透明层。还展示了occ贴图连接的RGB曲线节点和Principled BSDF材质参数设置。2024.05.08编辑更新包括EEVEE和Cycles渲染器效果图。 皮膚材質總結點連接方式,更新自『20240508』 上圖是:總圖的 左上角放大部分 皮膚的這兩張,第一章是皮膚帶底色的 漫反射效果 下面一張是,只有眼影,嘴唇和腮紅的 png 透明層 上圖是 occ 貼圖連接的 RGB 曲線節點,兩個點的參數 光澤度,法線,紋理細節的部分放大截圖 Principled BSDF 材質參數設置截圖 2024.05.08 編輯更新 效果圖 EEVEE 渲染器# Cycles 渲染器# ---