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Blender筆記:皮膚材質的節點連接記錄20240508更新

blender_MUkNd3BR01

皮膚材質總結點連接方式,更新自『20240508』


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上圖是:總圖的 左上角放大部分
皮膚的這兩張,第一章是皮膚帶底色的 漫反射效果
下面一張是,只有眼影,嘴唇和腮紅的 png 透明層


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上圖是
occ 貼圖連接的 RGB 曲線節點,兩個點的參數


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光澤度,法線,紋理細節的部分放大截圖


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Principled BSDF 材質參數設置截圖

2024.05.08 編輯更新

效果圖

EEVEE 渲染器#

blender_EdfGipUcS9

Cycles 渲染器#

blender_xhd08JuGy5

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